मेरा लक्ष्य अंतरराष्ट्रीय स्तर पर भारत का प्रतिनिधित्व करना है: तेजस “रेक्सी” कोटियन

वर्तमान में एनिग्मा गेमिंग के लिए खेल रहे तेजस "रेक्सी" कोटियन एक पूर्व काउंटर स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव खिलाड़ी हैं जो वर्तमान में वेलोरेंट की भूमिका निभाते हैं। पहले नोबल इंडिया, एक्सटीजेड ईस्पोर्ट्स, समुराई ईस्पोर्ट्स और गॉडलाइक ईस्पोर्ट्स की पसंद का प्रतिनिधित्व करने के बाद, भारतीय ईस्पोर्ट्स एथलीट का करियर अब तक सफल रहा है, वो कई टूर्नामेंट जीत चुके हैं और अब अंतरराष्ट्रीय स्तर पर देश का प्रतिनिधित्व करने का लक्ष्य बना रहे हैं।

इस विशेष साक्षात्कार में, तेजस "रेक्सी" कोटियन ने अपनी अब तक की यात्रा, यादगार उपलब्धियों, विभिन्न टीमों के अनुभव, इच्छुक खिलाड़ियों को सलाह, प्रशिक्षण व्यवस्था, चुनौतियों पर काबू पाने और भविष्य के लक्ष्यों के बारे में बात की।

Q 1) ईस्पोर्ट्स में आपकी यात्रा कैसे शुरू हुई? आपने ग्लोबल ऑफेंसिव में काउंटर-स्ट्राइक खेलना क्यो बंद कर दिया?

ईस्पोर्ट्स में मेरी यात्रा पूरी तरह से रैंडम थी और जब मैंने खेलना शुरू किया तो मेरा कभी भी पेशेवर गेमिंग का इरादा नहीं था। मैंने अपने कैफे दोस्तों के साथ स्थानीय कैफे और कॉलेज टूर्नामेंट के साथ शुरुआत की और इसके माध्यम से मुझे अपना सबसे बड़ा ब्रेक मिला। यह एक छोटा कैफे टूर्नामेंट था जिसे हमने उस समय भारत की सर्वश्रेष्ठ टीम को हराकर जीता था और इससे मुझे एहसास हुआ कि मैं इस खेल में काफी अच्छा हूं और बड़ी स्तर की टीमों को कड़ी टक्कर दे सकता हूं।

मैंने पेशेवर रूप से 3 साल तक काउंटर स्ट्राइक ग्लोबल ऑफेंसिव खेला था। मुझे CS:GO खेलना बहुत पसंद था और इसमें मज़ा भी आया था, लेकिन इसमें दर्शकों की संख्या अधिक नहीं थी और केवल एक सीमित राशि थी जिसे कोई भी कमा सकता था। उस समय CS:GO के लिए केवल कुछ ही संगठन थे, जिसने एक अंडरडॉग टीम के लिए सहज होना और अपना 100% देना बहुत कठिन बना दिया। एक बिंदु ऐसा आया जहां से लौटने का विकल्प नही था इसलिए मैंने तय किया कि यह अब खेलने लायक नहीं है। मैंने अपने जीवन में कुछ और करने के लिए CS:GO को पूर्णतः छोड़ने का फैसला किया। यह काफी अच्छा रहा कि मेरे CS:GO से रिटायरमेंट के एक महीने बाद ही वेलोरेंट रिलीज़ हो गया।

Q 2) आप पिछले साल तीन अलग-अलग टूर्नामेंटों में प्रथम आए, आपके करियर की सबसे यादगार उपलब्धि कौन सी रही और क्यों?

एक नई टीम के रूप में मैं शुरुआत में मिले परिणामों से खुश हूं। मुझे लगता है कि सबसे यादगार उपलब्धि पेंटा टूर्नामेंट होगी। हमने टीम एक्सओ को हराया जो उस समय भारत की सर्वश्रेष्ठ टीमों में से एक थी। हम BO5 फाइनल में 0-2 से नीचे थे। भले ही हम अपनी मानसिकता से नीचे थे पर मानसिकता कभी भी नीच और नकारात्मक नहीं थी और हम उस श्रृंखला को 3-2 से जीतने में सफल रहे। यह बहुत बड़ा टूर्नामेंट नहीं था लेकिन एक टीम के रूप में हमारी मानसिकता बहुत अच्छी थी और उस मानसिकता को BO5 में रखना बहुत कठिन है और वह भी फाइनल में।

Q 3) आप इससे पहले Noble India, XTZ Esports, Samurai Esports और Godlike Esports में खेल चुके हैं। Enigma Gaming की तुलना में उन टीमों में आपका अनुभव कैसा था?

Godlike Esports के अलावा इन सभी पिछले संगठनों के साथ मेरा बहुत बुरा अनुभव रहा है। हर संगठन में स्तरहीन तत्व थे जिसके कारण मैं/खिलाड़ी नाखुश थे। मुझे इस बारे में ज्यादा कुछ कहने की जरूरत नहीं है कि उनके साथ क्या गलत हुआ क्योंकि कुछ कहानियां पहले से ही समुदाय में हैं। गॉडलाइक ईस्पोर्ट्स एक बहुत अच्छा संगठन था जिसमें एक बहुत ही मददगार और दयालु प्रबंधन टीम थी, लेकिन दुर्भाग्य से यह खिलाड़ियों के बीच काम नहीं कर सका। इन संगठनों की तुलना में, मैं एनिग्मा गेमिंग से बहुत खुश हूं क्योंकि प्रबंधन बहुत मददगार है और यहां के खिलाड़ियों की मानसिकता समान है जब खेलने और एक-दूसरे के मदद करने की  बात आती है। एनिग्मा गेमिंग की एक योजना है जिसके साथ वे आगे बढ़ने की उम्मीद कर रहे हैं जिससे खिलाड़ियों को लंबे समय तक बने रहने में मदद मिलेगी।

प्रश्न 4) आपकी प्रशिक्षण व्यवस्था क्या है? भारत में ईस्पोर्ट्स के इच्छुक खिलाड़ियों को आपकी क्या सलाह होगी?

मेरा प्रशिक्षण शासन बहुत सरल है। मैं अपने दिन का सिर्फ 1 घंटा लक्ष्य के लिए समर्पित करता हूं। मैं 30 मिनट और 30 मिनट की रेंज के लिए 3 डेथमैच करता हूं। अपनी मांसपेशियों की याददाश्त को अपडेट रखने के लिए लक्ष्य दिनचर्या बहुत महत्वपूर्ण है। मुझे लगता है कि किसी अन्य खिलाड़ी की नकल करने के बजाय किसी को अपना लक्ष्य निर्धारित करना चाहिए। अलग-अलग खिलाड़ियों के लिए लक्ष्य दिनचर्या अलग-अलग होती है और आपको ऐसा बनाना चाहिए जो आपकी मांसपेशियों की याददाश्त के लिए उपयुक्त हो।

मुख्य बिंदु जो मैं भारत में इच्छुक ईस्पोर्ट्स खिलाड़ियों से कहूंगा, वह यह होगा कि कभी भी हार न मानें और सभी टूर्नामेंट खेलते रहें। आपके करियर के शुरुआती चरणों में परिणाम मायने नहीं रखते, केवल अनुभव ही मायने रखता है। एक बार जब आप दर्शकों के सामने अपने कौशल का प्रदर्शन करते हैं और आप काफी अच्छे हैं तो आपको एक दिन अवसर मिलेगा। आपको बस धैर्य रखना है और वह दिन आने पर तैयार रहना है।

प्रश्न 5) आपने अपनी यात्रा में किन चुनौतियों का सामना किया है? आपने उन्हें कैसे मात दी?

अपनी यात्रा में मुझे जिस मुख्य चुनौती का सामना करना पड़ा, वह थी वीडियो गेम खेलने में मेरे माता-पिता का समर्थन। वे अभी भी मेरा समर्थन नहीं करते हैं और चाहते हैं कि मुझे एक वास्तविक नौकरी मिल जाए या मैं अपनी आगे की पढ़ाई के लिए जाऊं। उन्हें यह साबित करना कि मैं गेमिंग के साथ अपना ख्याल रख सकता हूं, सबसे मुश्किल काम था। मैंने अपनी इंजीनियरिंग पूरी करने के बाद मुझे गेमिंग उद्योग में खुद को साबित करने के लिए एक साल लगाया, और जब मैंने मासिक आधार पर कमाई शुरू की, तब ही वो मुझे और समय देने के लिए सहमत हुए क्योंकि मैंने व्यावहारिक रूप से अपने दम पर रहना शुरू कर दिया था और अपने माता-पिता पर अब निर्भर नहीं था।

प्रश्न 6) आपके भविष्य के लक्ष्य क्या हैं? आप उन्हें कैसे हासिल करने की योजना बना रहे हैं?

मेरा एक लक्ष्य अंतरराष्ट्रीय स्तर पर भारत का प्रतिनिधित्व करना है। हमने पिछले VCC में बहुत मेहनत की थी लेकिन जब यह सबसे ज्यादा मायने रखता था तो हम सफल न हो सके। हम सभी स्क्रिम्स, थ्योरी और व्यक्तिगत पीस के साथ दिन में 12 घंटे अभ्यास करते थे। इस साल हमारे पास 2 और VCC आ रहे हैं और हम और अधिक कठिन अभ्यास करने जा रहे हैं और हम मजबूत वापसी करेंगे। हम जानते हैं कि हमारे पास जीतने वाली टीम है और बहुत सकारात्मक मानसिकता है, हमें बस इसे दिखाना है। मैं व्यक्तिगत रूप से बहुत अधिक मेहनत कर रहा हूं साथ ही कई और रणनीति बना रहा हूं जो विरोधियों को असहज कर देगा।

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